有人用Windows自己的绘图工具做了一个恐怖游戏。

发布时间:2020-03-21 12:14:34

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一点点恐怖

在乏味的微机课程中,打开窗户自己的绘图工具,用手勾勒出混乱的线条,然后用油漆桶将每一片空白涂上颜色,这是许多人的童年记忆。

作为微软开发和发行的图像处理软件(并伴随着Windows系统),mspyen在简体中文系统中被翻译成了绘图。但实际上,由于功能缺陷,除了上面的后现代主义作品之外,很少有人真正使用mspage来画图。

独立游戏恐怖世界的开发者Pawekozminski就是其中之一。

帕韦尔科兹明斯基在波兰当牙医。下班后,他对恐怖故事也非常着迷。早在2004年,他还是个十几岁的少年,就通过一部名为十恐怖故事的小说选集,结识了Ksurou神话的创始人洛夫克拉夫特,以及20世纪最伟大的古典恐怖故事作家给他留下了深刻的印象。

虽然想要创造恐怖故事的种子早已种下,但事实上,直到最近几年,帕韦科兹明斯基才决定在不小心碰触日本著名恐怖漫画家伊藤润二的阿美壳断层怪物后,才决定玩恐怖游戏,并对其强大的画面冲击力深感震惊。

受洛夫克拉夫特(Lofkraft)和伊藤润二(ItoRunji)影响的恐怖世界(TheWorldOfTerror)是20世纪80年代在日本一个沿海小镇上演的复古篮板游戏。魔鬼走在街上,寿司厨师把目光放在盘子上。古代的神正在觉醒,即将回归疯狂的世界。玩家需要时刻保持理性,以免被恐惧吞没。

和伊藤润二的作品一样,这个游戏塑造的世界也是黑白的。值得一提的是,它的黑白二色性来自于窗户本身的美感。

大多数游戏开发者使用特殊的动画程序和游戏引擎来制作游戏。很明显,msp本特并不专业。但用帕韦科兹明斯基自己的话来说,我认为黑白艺术更接近漫画。

他并不否认mspyen是个坏程序,但程序上的限制也迫使他在解决问题时具有创造性。虽然听起来很奇怪,但这也是他最终选择mspyen的原因之一。

电影大白鲨(TheGreatWhiteShark)的叙事技巧,专注于营造一种氛围,最终让鲨鱼出现,得到了广泛的赞誉,帕韦科兹明斯基决定采取类似的策略。他还在msp本特的低分辨率图像中隐藏了可怕的细节,粗糙的图像可能无法描绘出难以形容的恐怖,但玩家的大脑很有资格胜任这项工作。

帕韦科兹明斯基认为,使用msp本特进行艺术创作确实令人兴奋,有时也会让人放松。虽然这听起来有点自虐,但就目前而言,恐怖世界的画面确实有某种吸引人的魔力。这也导致了尽管这款游戏尚未正式发布,但同一个人的相关创作还活着。

嗯,这幅画不应该画同一个人。