暗黑破坏神4更注重PK,开放的世界和有限的球员聚会。

发布时间:2020-02-06 00:54:05

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黑暗毁灭4可以说是近年来暴雪最受期待的游戏,但黑暗4的开发才刚刚起步,等待这款游戏上市还需要很长时间。最近,黑暗毁灭4游戏总监卢斯瓦里加和艺术总监约翰穆勒在一次采访中透露了一些黑暗4的内容,给出了新的信息。

开放的世界并不是每个人都能接触到的。

在黑暗4的开放世界中,玩家与其他玩家的会面取决于玩家的工作和所在区域。换句话说,如果玩家和玩家同时满足多种条件,这也是为了减轻服务器上的压力,如果所有玩家都在服务器上,服务器玩家就会拥挤,不仅容易遇到奇怪的情况,任务的完成也会更加困难。

但开放的世界是一个完全固定的世界,地形和路线都是固定的。然而,地下城市的地图是完全随机的。这也应该与秘密土地的大小类似,作为随机地图,但野外不是随机形成的。

游戏中有很多获得奖励的方法,其中之一就是隐藏的宝藏。我们有许多在开放世界中有3a经验的开发者,以确保游戏中的探索速度和隐藏因素。就像我们在狂欢节上的D4测试一样,你有15分钟的时间可以玩,但演示有将近两个小时的游戏内容可玩。

多注意PVP

事实上,PVP也存在于黑暗3中,但玩家觉得PVP明显不平衡。玩家的PVP被一次移动完全杀死,任何技能都可以在一秒钟内互相残杀,但是士兵想要解决魔法猎人只是异想天开,黑暗3PVP中的平衡消失了。

但是黑暗4将专注于此,职业平衡不会增强或削弱,从长远来看不会有好的结果,所以平衡会尝试更好的调整。这也将是游戏的主要游戏之一,这也可能会使那些喜欢在野外战斗的人在未来有一个更好的时间。

然而,黑暗4何时发行尚不清楚,但编辑认为,由于近几年电子硬件的迅速升级,游戏的制作年复一年地变得越来越强。黑暗4目前是一部非常好的作品,但如果明年推出,它是否仍会如此流行尚不得而知。

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